从古至今,游戏都是我们正常的生活必不可少的一部分,从以前的蹴鞠、扔沙包、踢毽子,到现在的在线游戏,游戏类型更为丰富,进行游戏的方式也慢慢变得便捷。小游戏开发是实现在线游戏的必要过程,那么小游戏开发是怎样实现的呢?
一个开发团队,最基本的员工构成包括研发人员、测试人员、产品经理、项目经理和UI设计,如果要进行小游戏开发的话,还需要原画师、游戏策划、技术美术、动画师、特效师和动效师等,在保证游戏功能流畅的基础上,优化游戏特效和界面精美程度。
在游戏立项阶段,需要对小游戏进行市场调查与研究,了解不同用户群体对小游戏开发的需求,确定开发方向。在确定开发方向后,开发团队的技术、设计和产品方面的经验累积,会决定项目的实现效果。
在小游戏开发前,要充分了解竞品游戏,确定游戏开发框架、风格、类型和游戏玩法,并且要确定游戏开发技术,方便开发的进行。
在游戏开发阶段,先要进行游戏策划,控制游戏功能和机制的实现,然后和技术人员与设计人员,进行策划案的相关讨论,确定实现的细节。制定游戏开发方案,并进行开发优化,调整游戏实现效果。
小游戏开发完成后,还要进行游戏测试,排除游戏中存在的缺陷,保证上线后的运行效果,优化用户体验。
在小游戏开发的初级阶段,设计团队会和开发团队、游戏策划等,进行讨论,确定几套界面设计的具体方案,接着进行用户调研,根据游戏风格和用户调研结果,确定游戏界面风格。确定界面风格后,需要完成产品原型图,确定该设计的具体方案能否落地实施。
确定小游戏开发的界面风格后,就能够直接进行原画设计了,原画设计就是根据游戏设定、设计师个人想法等,进行角色、装备、视频、武器等游戏中出现的素材进行设计和绘画,一半在原画阶段会先出一些概念稿,然后在进行细化。
完成原画设计后,还要进行UI设计、游戏动效设计、游戏特效设计和美术资源整合,如果是3D风格的游戏,还要在小游戏开发的UI设计之后,进行3D场景制作,保证游戏的实现效果。
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